制作新的 Discworld 游戏的最佳时间是 10 年前 - 第二个最佳时间是现在

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游戏介绍:
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圣诞节期间发生了一件非同寻常的事情:我带我的孩子们去看了一部改编自电影的大银幕电影 神奇的莫里斯和他受过教育的啮齿动物 ,由来自《流行事物》的大牌演员休·劳瑞和艾米莉亚·克拉克主演。这很重要,因为这是一本碟形世界小说。而《碟形世界》却从未真正成为它应有的主宰地位。令我震惊和高兴的是,它仍然是一个碟形世界的故事,被翻译成儿童电脑动画。它非常忠实于这本书,这只是数十本系列中的一本。 Rincewind 和 Twoflower 甚至有短暂的客串。当我在片头看到特里·普拉切特的名字时,我可能会激动不已,因为我意识到这是我的孩子们第一次接触到他奇妙的思想,并发誓如果他们表现出兴趣,我会鼓励他们进一步探索。

我不记得我第一次意识到这一点时我多大了 碟形世界 特里·普拉切特极其丰富且色调多样的奇幻世界,他的五十多部小说中的 41 部都以他为背景,这还不包括无数的衍生作品、地图册、百科全书和新奇的宇宙日记,但绝对包括他与尼尔合写的那部《盖曼》于 2019 年在亚马逊 Prime Video 上被改编成一部深受喜爱的电视迷你剧,表现非常好,以至于尽管被构思和营销为一次性作品(这与 Netflix 的运作方式完全相反),但不知怎的,它还是续订了第二季,但这是另一天的抱怨)。

《好兆头》的成功在这里很重要,因为它证明我们仍然对特里·普拉切特的创作着迷。对于我们这些特定年龄段的人来说,他的儿童文学(《卡车司机》、《挖掘机》、《只有你能拯救人类》等)是形成性的经历,就像某个以巫师为基础的系列是为后来的孩子们准备的。对于我们许多人来说,普拉切特的作品是老师让我们读的、我们实际上很喜欢的书籍中罕见的例子。

然而,不知何故,我第一次接触他最著名的作品《碟形世界》系列,并不是《魔法的颜色》(你应该首先阅读的那本,它是第一本)或《莫特》(每个人都说你应该首先阅读的那本,除非他们想让你读《夜巡》)。这是一款点击式冒险游戏,名为,呃,Discworld。因为我还是个孩子,而且也很笨,所以我以为它是这样称呼的,因为它以 CD-ROM 形式提供。

对于当时的视频游戏来说,CD-ROM 是一个相对较新的东西,也是一场技术革命:几乎一夜之间,以前只能通过 17 张软盘发行的游戏,没有多媒体凭证可言(多媒体是当时的一个巨大流行词)。 90 年代中期(因为过去的每个人都是白痴)都以一张 CD-ROM 的形式发行,这种介质提供了大约 700 张软盘的存储空间,游戏工作室渴望用所有你能想到的多媒体来填补这个巨大的空白狼吞虎咽。全动态视频!流畅的动画!整个游戏的配音都是真人配音,质量如此之高,你实际上可以听清他们在说什么!我们从来不知道这样的事。这是那些革命之一,与 3D 加速器和高清电视一起,真正让人感觉是一次巨大的飞跃。

Discworld 已做好充分利用这一优势的准备。这款游戏是卢卡斯艺术风格的迟钝点击式游戏,但远没有那么好(看,机械上有点糟糕),它雇佣了你真正认得声音的人的才能。最引人注目的是埃里克·艾德尔(Eric Idle),他是巨蟒剧团(Monty Python)的演员,他同时是每个人的最爱,但也没有人说他是他们的最爱,因为约翰·克里斯(John Cleese)更受欢迎,而迈克尔·佩林(Michael Palin)更杰出。

灵思风是普拉切特最喜爱的角色之一(尽管他本人不太喜欢写作,臭名昭著地将他在故事中的角色描述为“结识更多有趣的人”),艾德尔为他配音做得非常出色,以至于随后无论书中的内容多么准确,对这个角色的诠释都让人感觉非常错误(多年来,许多喜剧演员都将他演绎得栩栩如生,其中包括有声读物中的奈杰尔·普兰纳(Nigel Planer)和可怕的电视改编作品中的大卫·杰森(David Jason)。比角色应有的年龄大约四十岁)。除了埃里克·艾德尔(Eric Idle)之外,还有像乔恩·帕特维(Jon Pertwee)和托尼·罗宾逊(Tony Robinson)这样的喜剧巨星,以及《Spitting Image》中的凯特·罗宾斯(Kate Robbins)和才华横溢的新贵罗布·布莱登(Rob Brydon)。

该游戏非常成功,催生了两部续集:《Discworld II:失踪的推测》和《Discworld Noir》,后者被许多人正确地认为是三部曲中最好的一部。 Rincewind 并不在其中,这恰恰证明了 Terry 的观点。如前所述,这些游戏在游戏玩法或机制方面并不是特别好。它们是微弱互动的卡通片,过于冗长,而且迟钝到让人分心的程度。在大多数情况下,作为玩家,你的角色就是穷尽对话选项。如果不参考演练,想要取得进展几乎是不可能的(如果是在 1995 年,你才 11 岁,而且你妈妈不明白“上网”有什么意义,那么掌握这些内容可不是件容易的事)。

第一款《Discworld》游戏勉强算是一款游戏。但天哪,这很有趣,也很可爱。剧本中充满了双关语,以至于它超越了“烦人”,最终达到了“令人印象深刻的承诺”。角色精灵在 100 像素和三帧非口型同步动画中比一些现代游戏可以管理的 50 万个多边形更具吸引力。华丽的背景艺术暗示了源材料的宏伟奇幻世界,而这一切都通过 Radiophonic Workshop 音效的令人愉悦的音景和 General MIDI 中呈现的最迷人的扭曲音乐带回家。这是一个了不起的作品,是当时的杰出作品,最重要的是,它吸引了很多孩子进入碟形世界。我就是其中之一。

电子游戏改编有一种反复出现的习惯,即向更广泛的受众介绍邪教文学。 2022 年圣诞节是半个多世纪以来第一个有国王发表演讲的圣诞节,在电视方面更引人注目的是《巫师》衍生剧《血源》的上映,讲述了《巫师》、《狂猎》和《巫师》的起源。首次在屏幕上展示了球体的结合。很多人认为这很糟糕(我很喜欢),但关键是,如果不是 CD Projekt RED 的《巫师》系列游戏取得了广泛成功,这种情况就不可能发生,而电视剧与电视剧几乎没有关系。与,但它的存在无疑归功于它。

如果这些游戏不存在的话,Netflix 可能有一天会抽出时间来改编一部在其祖国波兰之外相当默默无闻的奇幻小说(嘿,他们改编了很多小众的东西),但亨利的可能性卡维尔参与这个时间表是微不足道的。零。现在。因此,你可以非常合理地争辩说,游戏的存在对于该剧的成功至关重要——就激发公众对该系列的看法以及激发对超人的兴趣而言。如果没有这些游戏,利维亚的杰洛特可能会被一个无名小卒扮演,几乎没有什么吸引力。或者更糟糕的是,某个可怕的澳大利亚肥皂剧演员。这是不值得思考的。

我并不是说新的《碟形世界》游戏会将该系列推向氪星的高度。但想想《我们身边的狼》;我很抱歉对你这样做,但我现在必须指出,它是在近十年前,即 2013 年 10 月发布的。

《我们身边的狼》被许多人认为是真正最好的讲述故事游戏,在改编《行尸走肉》之后,伴随着讲述故事的热潮而出现。非凡之处在于,它是《行尸走肉》中的一个实际上很好的媒体:考虑到源材料是多么浮夸,这是一个令人惊讶的壮举,更不用说游戏可以说是从那部极其沉闷的电视剧中衍生出来的。

《我们身边的狼》是一款如此受人喜爱的游戏,以至于在撰写本文时,计划中的续集已经在 Telltale 本身的死亡之后幸存下来:事实上,它将于今年发布。这是一件奇怪的事情,因为这是一系列图画小说的前传,虽然在漫画读者中确实享有相当高的崇拜地位,但它并不完全是你祖父可以命名的那种有趣的书(与此形成鲜明对比,我不知道,超人或者,呃,行尸走肉)。它们引人入胜,充满了可爱的想法,讲述了一部关于被流放到现实世界的故事书人物的宏伟史诗。

与《碟形世界》一样,它也运用奇幻比喻,从妖精和巫术中编织出寓言和讽刺。我的意思是,当你发现整件事都是一个毫无歉意的新保守派美国人所写的对中东局势的令人难以置信的笨拙隐喻时,它就开始有点分崩离析了。你可以忽略这一点,直到其中一个角色几乎站在画面中央并说“顺便说一句,这整件事是对中东局势的一个笨拙的隐喻”。不过作品确实很好看!

而且,看,考虑到特里·普拉切特在挖掘民间故事方面来自一个大致相似的地方,将其作为对现实进行扭曲的镜子的基础(尽管有着截然不同的情感和更多的智慧),想象这样一个时代是很诱人的: Telltale 风格的叙事冒险在视频游戏领域也取得了类似的成功。人们总是对普拉切特式的叫嚣:整个《神鬼寓言》系列都证明了这一点,每次微软展示未能提供神话般的《神鬼寓言 4》更新的展示时,网上都会出现强烈的怨恨。作为参考,这是自 2020 年 7 月以来的每一次展示。

《巫师》、《我们身边的狼》、《神鬼寓言》以及无数其他游戏都表明,游戏界对故事丰富的冒险有着浓厚的兴趣,这些冒险对民间传说和童话故事进行了独特的诠释。在《碟形世界》中,有一套二手的维度,里面完全塞满了这些东西。正如最近的电影巧妙地证明的那样,它一如既往地迷人、搞笑且相关。

但每隔十年左右就会推出一部低调的《SKY ORIGINALS》电影,这并不公平。一套由科林·摩根和彼得·塞拉菲诺维奇等人主演的豪华新有声读物也同样令人愉快(尽管是制作,而不是演员,但实际上是的)。

叙事冒险游戏在过去十年左右的时间里经历了大规模的复兴。他们从来没有这么好过。我认为,我们从来都比现在更需要特里·普拉切特的幽默、他的热情、他用简单的语言表达复杂的社会和经济问题的不可思议的技巧,以及他慷慨的精神。他是一个永远不会与我们为敌的机构,也是一个永远不会让人失望的英雄。

是时候了。

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