新一代僵尸抛弃了多人游戏,保留了幽闭恐惧症和紧张感

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游戏介绍:
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ZombiU 依赖 Wii U 的游戏手柄来实现其部分功能,但育碧在将游戏移植到新一代系统时找到了解决方法。

ZombiU 是一款专为 Wii U 游戏手柄而设计的游戏。毕竟,这是其更有趣的第三方独家产品之一,并旨在证明第二屏幕的存在合理性。

当育碧宣布将在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布该游戏时,许多玩家想知道它是否会成为另一款僵尸射击游戏并失去其生存恐怖的起源。据出版商称,幸运的是情况并非如此。

Ubi 博客上的一篇长文解释了他们是如何做到这一点的。首先,地图已移至主屏幕,但在不需要时它会消失。屏幕仍然显示最小的 HUD,以保持沉浸感的完整性。

像混音之类的东西已经从原来的版本中恢复了。打开背包会占据大部分屏幕,并且不会暂停游戏,以保持紧张感。

除了设计决策之外,还对控件进行了调整,以使第一人称移动感觉更好,并且视野也略有增加。游戏现在在板球棒之上多了两种近战武器。这些是铲子和钉棒。

然而,没有回归的是原版的单系统多人游戏,这有点像《Left 4 Dead》中的 AI 导演。

预计该游戏将于 8 月 18 日在数字商店上架。

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